VESSLAN AWP教程

[ 2005-11-14 18:26:44 | 作者: wrrx ]
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在此,我要说说如何练习AWP。我已经改变了在MAFIA和NIP中时经常使用AWP的打法。我认为在赛制已经从T得分制转变为MAXROUND制的今天,切实的掌握所有武器的使用变的更加重要了。个人来说,我现在只在部分地图上使用AWP。

我从解释一些基本原理开始,并且尽量说明我使用AWP的不同方式。

用Bots来练习 Play vs bots

首先我建立一个aztec,,train或者cbble的LAN GAME。因为这些是我会使用AWP的地图,当然我也在这些图上练习沙鹰等其他枪支。我会在服务器里加满智商为80的bots,因为他们不会见你的瞬间把你暴掉。

以前我用8个有枪的bots进行练习,现在我则把他们设为只用刀(Jason mode)。因为现在不像1.3时被击中会造成AWP准星动摇(这里说的当然是开镜时)。另一点好处是你也可以练习AWP的接近战了。

设置Settings

记着在建立服务器是设好sv_lan 0和sv_maxupdaterate 101命令。我一直都使用rate 25000, cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101,和ex_interp 0.1的CPL标准设置。

关于分辨率,这当然是个个人习惯问题。不过我坚决推荐1024x768(使用17到21寸的显示器)。我使用800x600只是因为我不喜欢在1024x768下使用AK,而且800x600下的“dragshot”(稍后解释)也很好用。在1024x768下使用AWP的原因是视野, 而且我认为800x600下的准星红点太占地方了。

一定要使用hud_fastswitch 1,并且要把主武器和手枪的按键设在方便的位置,以保证能够自如的切换武器。原因是切换AWP/手枪/AWP的速度要比直接上子弹略快,而且期间你能较快的移动。常有人问过我该用手枪还是匕首来切换,我总是回答手枪!

这是因为你拿手枪比拿刀移动速度只慢很少,而且如果敌人在近处出现你可以用手枪来自卫。就算是在远距离,拿glock打中敌人一枪会让他“顿”一下,趁此快速切回AWP击中他!

技巧 Techniques

在这个demo中我会尽量表现不同的技巧,而且会表现的尽量夸张一些,而不是非要杀人来表现。在练习是保持精神集中很重要:我从来不会mp3或者走神。我会始终尽力保持清醒和敏锐。时间短而精神集中的练习比单纯长时间的练习更适合我。就想玩高尔夫时你不会向同一个洞打一百个球一样,每次的情况都是不同的,而你也都只有一次机会。我想CS也非常相似。

定位Toggling

我使用我称为“定位”和“甩枪”的两种主要技巧。

toggling定位

我认为定位是最重要的:在开镜/开枪之前尽量把准星/屏幕放在比较好的位置。由此你能避免大的鼠标运动,从而比你的对手更快。我会在demo中aztec的桥和双层木门处来示范。

关键位置Axel

我在某个关键位置附近移动时,总是把准星/屏幕在开镜之前就放在很好的位置。我会在demo中演示,你会看到我在如何在敌人可能出现的不同关键位置间迅速的定位。

Axel关键位置

甩枪Drag shot

如果你在开镜之前定位的不够准确,可以通过开镜后迅速的移动并开枪来弥补,掌握它当然也很重要。而且甩枪和跳狙是一个非常好的组合,如今的CS1.5中有很多人在使用。

甩枪Dragshot

通常这在做T时比较有效,当你不知道敌人的位置时,不开镜直接跳出去(这样你就有良好的视野),扫视,落地瞬间开镜甩枪。这需要大量的练习,不过一旦练成威力可称致命。我会在aztec的b1处和近距离格斗战中演示。

甩枪Drag shot

在demo中我还要示范的是“尽量瞄头”,这是因为它会使迫使我在练习中瞄准很小的目标,“aim small - miss small”(瞄的范围小,打歪的就少),这样在战队比赛中我会有较好的命中率。

近距离格斗:我会追着bots使他们围在我的四周,迫使自己迅速的转身并且凭本能射击。

速度练习:尽力加快我练习的所有内容,定位,甩枪,开枪,换枪等。

我也进行综合性的练习,这时我放慢速度来确保不开空枪。这使我保持精神集中。

高级Advanced

骗术:如果你在和人对狙,在对方开枪后注意倾听,你能够听到他开枪后是向左还是向右移动(一定要使用s_eax 1来保证优良的环绕声)。举例来说,你在aztec吊桥的箱子后面,你的敌人在吊桥的另一侧开枪,现在仔细听,你能够听到他是退到左侧还是右侧来上子弹,然后把你的准星描好位置,等他再出来偷看时击中他。

如果自己想避免这一失误,在横移前向前或者向后走上一步来使泄密的声音延后0.5秒。这样别人就不知道你究竟在哪一侧了,别忘了在横移时换成手枪好走的快些。

想使用不同的AWP鼠标速度?改变zoom_sensitvity_ratio的初始值。我比较喜欢使用比其他武器高一点的AWP鼠标速度,这使我的反映更快,而且不失低sensitivity对步枪后坐力的良好控制。我的zoom_sensitvity_ratio值是1.3,默认的值是1.2。一般认为较低的AWP sensitivity较好,我认为相反,在你能够控制的前提下,较快的鼠标速度也较快的杀死敌人。

至于甩枪时我比较喜欢较低的zoom_sensitvity_ratio,比如1.1或1.2,但是定位射击时我喜欢1.3。如果你想确实精通,试试在比赛做CT和T时使用不同的zoom_sensitvity_ratio,定位对CT比较重要,对T来说则甩枪比较重要。

记住,手枪是现在这个游戏的重要部分,所以练AWP时也练练手枪。

在这个demo中我使用了800x600的分辨率,1.7的sensitivity和1.2的zoom_sensitvity_ratio。一般我在都是在吊桥练习30个bots,木门30个,水中30个等等。在这个demo中我只是示范我在本文中所试图解释的不同技巧

。 译注:这里我把dragshot翻为了国内流行的“甩枪”一词,因为其含义确实几乎相同(当然指的不是以前的bug了)。希望大家能觉得习惯。
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