op命令大全

[ 2005-11-14 18:17:36 | 作者: wrrx ]
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  adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧

  ah1 是否开始自动说明

  cl_allowupload1 允许用户方上传自己的资料如logo等

  cl_allowdownload1 允许用户方自动下传sever的资料如map等

  cl_download_ingame1 作用同上

  cl_lw1 是否有武器的动画

  cl_lb1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度

  cl_lc1 和网络相关的设置

  cl_cmdrate30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50

  cl_hidefrags0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

  cl_observercrosshair1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星

  cl_updaterate20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50

  con_colorRGB 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)

  fps_max72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善

  hideradar 关闭雷达

  hud_centerid1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角

  hud_fastswitch1 是否使用快速切换武器

  kill 自杀!!

  lefthand0 设定玩家是用左手,还是用右手

  listmaps 显示server的地图排列顺序

  listplayers 显示所有玩家的编号与姓名

  maps 搜索地图,*为所有地图

  max_shells50 子弹的最大显示数量0~500

  max_smokepuffs50 烟雾弹的最大显示数量0~500

  name 名字换名字,活着的时候才能用

  nightvision 开关夜视镜

  r_speeds0 以文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo

  rate2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

  setinfodm1 换地图后是否显示地图的简介

  setinfoghosts0 观察模式时是否有鬼魂

  setinfovgui_menus1 是否使用图形菜单

  sizedown 缩小屏幕

  sizeup 放大屏幕

  timeleft 让你知道还有几分钟换地图

  version 显示版本信息

  votemap 玩家可以投票投下一张地图

  sensitivity10 设置鼠标速度0~20

  zoom_sensitivity_ratio10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度

  ping 显示Serverpingclient值

  pingservers 显示Clientpingserver值

  net_graph0 是否打开测试FPS与联机速度的工具

  net_graphpos1 设置工具的位置1~3

  net_graphwidth192 设定显示工具的大小(设定范围不详)

  disconnect 离开游戏,保持在CSconsole状态

  exit 离开游戏退回到桌面

  quit 同上

  reconnect 不离线重新连接服务器

  retry 离线并重新连接服务器

  connect 服务器地址连接到指定的Server

  banid 时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远

  deathmatch0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉

  decalfrequency30 玩家的logo多久可喷一次(秒)

  kick#编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

  mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

  mp_autokick1 设定是否自动踢人

  mp_autoteambalance0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数

  mp_buytime1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟

  mp_c4timer45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

  mp_chasecam0 是否固定观察员的镜头

  mp_consistency1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

  mp_decals250 贴图分辨率

  mp_fadetoblack0 死后屏幕是否变黑

  mp_falldamage1 会不会摔伤

  mp_flashlight1 是否使用手电筒

  mp_footsteps1 是否有脚步声

  mp_forcechasecam0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地

  mp_forcerespawn0 死后立即重新出发

  mp_freezetime3 每一场开始前的购物静止秒数

  mp_friendly_genrade_damage0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

  mp_friendlyfire0 设定是否会杀伤队友

  mp_hostagepenalty3 杀了多少人质或队友后会被踢

  mp_limitteams2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

  mp_logfile1 开不开纪录文件

  mp_logmessages0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中

  mp_lowlag1 是否有弹孔效果

  mp_mapvoteratio0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)

  mp_roundtime3 设定每回合的时间

  mp_tkpunish1 队友杀手下回合是否会自杀

  mp_weaponstay0 武器落下是否消失

  nightvision0 夜试镜能否使用

  pauseble0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)

  status 列出玩家IP编号等

  sv_aim0 是否自动瞄准

  sv_airaccelerate10 空中移动的速度

  sv_airmove1 可否在空中移动转向

  sv_bounce1 是否开启各种奖励金

  sv_cheats0 可不可以使用内定秘技

  sv_password 密码进入游戏的密码

  sv_stepsize18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)

  sv_waterfriction10 设置水中的阻力大小

  users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

  changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏

  map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏

  mp_maxroundsX X→几回合之后换地图

  mp_winlimitX 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

  mp_timelimit45 每隔多少时间换一次地图

  特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds20“前要先“mp_timelimit0“

  sv_rcon_maxfailures3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

  sv_rcon_banpenalty0 指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远

  远程控制类指令

  说明:先在Server-cfg加上Rcon_password密码游戏中玩家再以Rcon_password密码登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。

  指令名称说明

  rconaddip 时间拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus

  rconaddid0kick 设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上

  rconkick 玩家名把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)

  rconlistid看banndid

  rconrestart重玩地图

  rconsay 信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rconsay“信息“即可改善

  rconstatus 看信息

  rconusers 看所有人资料

  rconwriteip 将Ban掉的ID存入server

  rconwriteid 将Ban掉的WONID存入server

  rcon_address IPServer满人时候用,只可以进行管理,不能玩了

  rcon_password 密码超级用户登入密码

  图象质量相关指令

  指令名建议设置值说明

  cl_himodels0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1

  gl_playermip1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

  max_smokepuffs30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

  mp_decals300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢

  hisound1 是否使用高质量声音

  loadas8bit0 是否使用8bit音质(较低质量)

  s_a3d0 使用A3D系列声卡可设置为1

  s_eax0 使用创新系列声卡可设置为1

  bgmvolume0 是否播放CD音乐

  gl_smoothmodels3 设置人物动作平滑程度

  cl_gaitestimatio1 是否衔接人物两个动作

  gl_picmip0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

  r_drawviewmodel1 是否显示武器

  fastsprites0 烟雾特效,0最好,3最差

  录像(DEMO)相关指令

  说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格

  指令名称建议设置值说明

  record 文件名开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem

  demos 循环播放使用startdemos命令播放的录像

  listdemodemoname 列出录像信息

  playdemofilename 使用正常速度播放filename.dem录像

  playvol3 设置录像回放次数

  removedemodemosgmt 移除录像中设置的片断位置

  setdemoinfodemosgmtinfo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

  startdemos 循环播放一段录像

  startmoviefilename 播放一段录像

  stop 停止录像

  stopdemo 同上

  swapdemodemosegseg 交换录像中两处片断位置

  imedemodemoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

  appenddemodemoname 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

  removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

  hpk_maxsize0.5 在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
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